On Github jacomyal / html5paris-201403
par Alexis Jacomy / @jacomyal ingénieur JavaScript frontend @ Sciences-Po médialab
@olivierpenhoat (source)
// Créer et afficher un sprite: var sprite:Sprite = new Sprite(); parentSprite.addChild(sprite); // Dessiner sur le sprite: sprite.graphics.beginFill(0x666666); sprite.graphics.drawCircle(100, 100, 50); sprite.graphics.endFill(); // Tracer le sprite sur une Bitmap: var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(200, 200, true, 0x0); bitmapData.draw(sprite); var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bitmapData); // Remplacer le rendu par la Bitmap: parentSprite.removeChild(sprite); parentSprite.addChild(bitmap);
// Récupérer le contexte du canvas: var canvas = document.getElementById('myCanvas'), context = canvas.getContext('2d'); // Dessiner sur le canvas: context.fillStyle = '#666666'; for (var i = 0; i < 10000; i++) context.fillRect( Math.floor(Math.random() * canvas.width), Math.floor(Math.random() * canvas.height), 1, 1 );jsfiddle
<svg version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="400" height="300"> <circle id="myCircle" cx="100" cy="100" r="50" /> </svg>
// Récupérer le cercle SVG: var circle = document.getElementById('myCircle'); // Déplacer le cercle: circle.setAttribute('cx', 50); circle.setAttribute('cy', 50);jsfiddle
#barchart { width: 100px; height: 100px; position: relative; } .bar { bottom: 0; width: 10px; position: absolute; background: #666666; }
// Les données et le container: var data = [12, 3, 189, 134, 56], barchart = document.getElementById('barchart'), width = barchart.offsetWidth, height = barchart.offsetHeight, barWidth = Math.floor(width / data.length) - 1; // On trouve le maximum: var max = Math.max.apply(Math, data); // On trace le graphique: data.forEach(function(value, i) { var bar = document.createElement('DIV'); barchart.appendChild(bar); bar.setAttribute('class', 'bar'); bar.style.width = barWidth + 'px'; bar.style.left = (i * (barWidth + 1)) + 'px'; bar.style.top = (width - value * width / max) + 'px'; });jsfiddle