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自己紹介LT

植森康友

植森康友

  • 所属プロジェクト:LFS
  • 1987/2/2生まれ(28歳)
  • HAL大阪出身
  • Webエンジニア

Webエンジニア

  • 大阪スタジオ初のWebエンジニア採用
  • 新人研修でWebエンジニアが紹介されず悲しい
  • 同期に一人……(´・ω・`)
  • プレッシャー
  • ゲーム制作プロセスを体感するためLFSに

ゲーム

アーケード・コンシューマ

  • 世界樹シリーズ
    • ウィザードリィ系好き
    • マッピング楽しい
  • ガンダムVSシリーズ
    • ガンダム好き
    • EXVSはアーケード15000戦、コンシューマ20000戦ほど
  • 音ゲー
    • ポップンLV40ぐらい
    • ビーマニ、ドラマニはちょっとだけ

ゲーム

その他

  • ログレス廃人(エンコン全クリ)
  • TRPGをIRCで10年ほど
  • 人狼をネット掲示板で

テーマ

なぜAimingを選んだのか

なぜAimingを選んだのか

  • 経緯
  • ゲーム経歴
  • やりたかったこと
  • まとめ

入社への経緯

就職作品プレゼンテーション

  • HALの就職イベント(2月)
  • 学生が作品を並べたブースを展開する
  • 来場された企業の方々が好きな学生のプレゼンを聞く

山藤さんに声をかけられる

話題

  • やったことのあるオンラインゲームは?
  • プログラムのコード見たい
  • やりたいこと

※次の週に説明会を入れていた

オンラインゲーム

CrossGate

  • エンカウント型のMMORPG
  • ターン制バトル
  • 運営はスクエニ
  • 月額課金制
  • 神ゲー

やったことのあるオンラインゲーム

「最初にやったのはCrossGateっていうゲームです。 一番ハマって、4年ぐらいずっとやってました!」

やったことのあるオンラインゲーム

「実は……それを作った人、うちの社員にいるよ」

_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_> そのゲームを作った人、うちの社員にいるよ < ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

ゲーム

オンラインゲーム

  • CrossGate
  • FEZ

やりたかったこと

  • Webエンジニアリング
  • 自社で何かサービスや開発
  • 面白い会社
  • アジャイル開発

Webエンジニアリング

  • Web界隈で
  • エンジニアの目線から
  • 何か問題解決したい

アジャイル開発

  • 古臭い開発したくない
  • 本当に価値のあるものを提供したい
  • そのためにスキルの高いチームで働きたい

やりたいこと

「実は、アジャイルサムライって本を読んでアジャイル開発をやってみたいと思ってるんです」

やりたいこと

「実は……うちの会社、アジャイル開発してるよ」

_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_>  うちの会社、アジャイル開発してるよ  < ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

まとめ

まとめ

  • やりたいことが出来る
  • 好きだったゲームを作った会社
  • みんなスキルやばい

この会社にはいれてよかった

これからもよろしくお願いします

蛇足

Webエンジニアアピール

Webエンジニアアピール

  • このスライドは、Javascriptで作成
    • reveal.js
    • markdown(Redmine記法みたいなの)で書ける
    • ブラウザで見れる
    • エンジニアにおすすめ
  • Githubで公開
    • gh-pagesを利用

蛇足

マズローの五段階欲求説

マズローの五段階欲求説

ログレスの場合

  • 自己実現 … タイムアタック、装備構成、補助枠、ステータス
  • 尊厳 … ランキング、総合、ガチャ、高難度クエストクリア
  • 帰属性  … グループ、パーティ、コミュニティ、ワールドチャット、フレンド
  • 資産性 … ガチャ、限定アバター

ソーシャルゲーム

  • 強み … 資産性
  • 弱み … 帰属性

ログレス

  • 強み … 帰属性、尊厳の欲求
  • 弱み … 資産性

ログレスは今までのソシャゲよりも一歩進んだ欲求を捉えている