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2011年底发布的Android 4.0 ,也就是通常所说的 ICS,同时也发布了指导性的应用设计规范《Android Design》 HOLO是在Android 4.0才定下来的。虽然在3.0版本就已经有了一部分HOLO的身影,但是android 3.X的设备占有率也不高,HOLO在3.0算是尝试。
Holo Theme的表现形式
Material design is a comprehensive guide for visual, motion, and interaction design across platforms and devices.
动效和空间合理化利用,并将两个理念合二为一,构成了实体隐喻。与众不同的触感是实体的基础,这一灵感来自我们对纸墨的研究。
Material Design在基本元素的处理上,借鉴了传统的印刷设计,排版、网格、空间、比例、配色、图像等基础的平面设计规范。在这些设计基础上下功夫,不但可以愉悦用户,而且能够构建出视觉层级、视觉意义以及视觉聚焦。精心选择色彩、图像、选择合乎比例的字体、留白,力求构建出鲜明、形象的用户界面,让用户沉浸其中。
动画效果可以有效地暗示、指引用户。通过动效,让物体的变化的更连续、更平滑。
We challenged ourselves to create a visual language for our users that synthesizes the classic principles of good design with the innovation and possibility of technology and science. This is material design.
我们挑战自我,希望创造出一个视觉语言,一个能够结合所有优秀的设计原则并融入科学与技术的语言,这就是材料设计。
Material Design是苹果的拟物设计、微软的扁平设计的延续。
设计的探索之路,相信总有一个点是完美的
完全抛弃了阴影和材质表现等视觉上的细节
Material Design:向拟物回跳一下的扁平化设计
参考资料
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