We onderzochten 6to4 niet omdat deze veel lastiger is om op te stellen en omdat we te weinig computer hadden om realistische een asyncroon path te maken.
Basis
IPv4
eth0
eth1
PC 1
10.0.1.1
PC 2
10.0.1.2
10.0.2.2
PC 3
10.0.3.3
10.0.2.3
PC 4
10.0.3.4
IPv6
eth0
eth1
PC 1
20fe::1:0:1
PC 2
20fe::1:0:2
20fe::2:0:2
PC 3
20fe::3:0:3
20fe::2:0:3
PC 4
20fe::3:0:4
6RD
eth0
eth1
PC 1
20fe::1:0:1
PC 2
20fe::1:0:2
10.0.2.2
PC 3
20fe::3:0:3
10.0.2.3
PC 4
20fe::3:0:4
Test methode
Kenmerken om te testen
Latency (via ping)
Throughput (via iperf)
Loss (via iperf)
Jitter (via iperf)
Test Methode
ping
PC4 pingt 100 keer naar PC1
Ping geeft gemiddelde latency
Test methode
iperf
PC4 stuurt tegen 1000Mb/sec naar PC1
We kijken wat er toekomt bij PC1 gedurende 10 sec
We gebruiken UDP met verschillende grootte van data
86 bytes
128 bytes
256 bytes
512 bytes
768 bytes
1024 bytes
1280 bytes
1448 bytes
1518 bytes
X 100
Resultaten
Resultaten
Latency
IPv4
IPv6
6RD
Minimum
0.554 ms
0.742 ms
0.754 ms
Gemiddelde
0.870 ms
0.986 ms
1.008 ms
Maximum
1.178 ms
1.183 ms
1.803 ms
Grotere header = grotere latency
Grote afwijking bij 6RD
Pings van grootte 64 bytes.
Groot verschil tussen IPv4 en IPv6, te danken aan een grotere header.
Respectievelijk zijn de headers 20, 40 en 60 (40+20) bytes groot.