Timothée Carry
- Consultant Octo Technology
- Développeur front-end
-
@pixelastic à l'extérieur
Retour d'expérience
- Lecture
- Expérimentations
- Échanges
Questions
- Pourquoi j'oublie et ça me revient ?
- Pourquoi je l'ai sur le bout de la langue ?
- Pourquoi je me souviens de certaines choses seulement ?
- Comment ça marche ?
- Comment mieux mémoriser ?
Reverse Engeneering
- Storage
- I/O
- Cache
- Hardware
- Software
J'essaie de m'en souvenir mais... [timeout]
-
RAM
- Trop de choses en même temps ?
- Non, concentration ne change rien
-
Hard-drive
- Plus de place sur disque
- Non, nouvelles mémoires ne suppriment pas anciennes
-
File tree
- Mémoire pas rangée dans le bon dossier
- Non, mémoire peut être à plusieurs endroits
Triangulation
- Mémoire associée à plusieurs nœuds
- Avec assez de nœuds, on retrouve l'élément
- D'où le "je l'ai sur le bout de la langue"
LRU: Least Recently Used
-
Inutile supprimé
- ex: Repas de la veille, visage d'un passant
-
Habitude ancrée
- ex: Trajet du retour, raccourcis claviers
-
Force de la répétition
Hardware
- Primitif, instinctif
- Noyau, optimisé
- 5 sens, émotions
- Inné
Software
- Complexe, réfléchi
- Surcouche, beta-test
- Texte, nombres, concepts
- Acquis
Le hardware mémorise mieux que le software
-
Difficile de se souvenir d'un nombre (software)
-
Facile de se souvenir d'une image (hardware)
- ex: Dark Vador faisant de la corde à sauter sous la tour Eiffel
Input / Output Optimisation
Si je ne peux pas me l'imaginer
Alors je ne peux pas m'en souvenir
Plus l'image est extravagante,
Mieux je m'en souviendrai
Associer une image mentale unique à chaque mémoire
- Fait appel au hardware
- Fonctionne par association
- Plus long à l'écriture, mais plus rapide à la lecture
Exemple Caroline (Raleigh/Columbia)
Memory Palace
- Facilité à se souvenir d'une configuration de maison
- Placer des images marquantes pour chaque item dans chaque pièce
Reverse Engeenering
- Le cerveau est une vieille machine
- Certaines routines sont optimisées (5 sens, émotions)
- D'autres sont en beta (lecture, calcul, concepts)
- On se retient et on se souvient facilement de sons, odeurs, images, sensations
- Plus difficile de se remémorer des numero de téléphone, carte bleues, suite de lettres
- On doit nous apprendre à lire et à compter, mais pas à écouter, sentir ou toucher
Exemple 1
Montrer une animation de quelques images qui défilent vite. Puis, demander sur plusieurs images si elles y étaient, ou pas. Voir que tout le monde sait ce qu'il y avait, mais personne ne peut redonner l'ordre ou les citer tous Vous avez l'information, mais vous ne savez pas comment aller la repecher.
Exemple 2
Montrer une photo et dire que s'appelle M. Dupond. Nom banal, n'évoque rien. Si je dit qu'il habite à coté d'un pont. Evoque plein d'images. Le bruit de l'eau, des images de ponts que vous avez vu, etc. Vous vous souviendrez plus facilement du deuxieme élément.
Rangement
- Le cerveau ne range pas dans des cases
- Mais chaque élément est lié à d'autre et on peut les triangulariser
- Ca explique le "sur le bout de la langue", manque un point d'ancrage
Anki
- La mémoire oublie si on n'y fait appel (bachotage), pour éviter de stocker des éléments pas importants
- Elle se souviens si on y fait appel souvent (apprentissage)
- Si on lui rappelle régulièrement, on n'oublie pas
En action
- Recto/Verso d'une carte
- Indique si ok ou pas, reviens plus ou moins vite. 20 cartes par jour
- Ludique, appris pays en un mois
- J'aurais adoré savoir cette astuce à l'école
Mémoire visuelle
- Imaginez Dark Vador, faisant de la corde à sauter, sous la tour Eiffel
- Image gravée dans la mémoire, car très bizarre, jamais vue avant et imaginée consciemment
- Cerveau se souvient bien des éléments visuels marquants, donc il faut le lier à ce qu'on souhaite se rappeller
- Ex: Caroline du Nord/Sud avec Raleigh (rat dans les cheveux) et Columbia (Colombe au sol)
- Plus grand effort lors de l'écritude (quelques secondes), mais gros gain en lecture (plein de points d'ancrage)
Memory Palace
- Popularisé par Sherlock, Mind Palace
- Souvenez-vous votre maison d'enfance. La rue, la porte, les pièces. On peut la visiter les yeux fermés
- Quelques secondes chez quelqu'un, on a en tete une représentation spatiale du lieu et on peut y évoluer dans sa tete
- Mettre un élément dans chaque pièce de la maison, et s'y balader ensuite
Liste à apprendre
- Ours, Peletteuse, Collège, Poisson, Poubelle
- Mettez un gros ours, brun, énorme, qui grogne et montre les dents dans l'entrée. Une pelleteuse qui passe au travers du mur, des tables et chaise du collège
- Si vous refaites toutes les pièces dans votre tete, demain, vous retrouverez tous les éléments.
- Et désolé si la prochaine fois que vous allez chez vos parents vous voyez un ours dans l'entrée
- Marche avec tous les lieux (maison, college, lycée, rue, boulot) et même virtuels (jeux vidéos)
Sources
- Podcast de Navo
- Moonwalking with Einstein
- AnkiDroid