SlideDeck.io – A repository of great HTML presentations
PlazR – Gamification
View Github Repository
Open presentation in a new window
pfac
See all presentation from pfac
PlazR – Gamification
1
0
uce15-gamification
Presentation in Reveal.js
On Github
pfac / uce15-gamification
PlazR
Gamification
Pedro Costa
Rafael Silva
Braga, Novembro 2012
Utilizadores
Visitas
Compras
Opiniões
Utilizadores
Objectivos
Captar mais utilizadores;
Divulgar a plataforma.
Mecanismos
Referências
Recompensas
Crédito
≤ lucro obtido com a primeira compra da refencia;
Conquistas
competição entre utilizadores;
Níveis
a cada n utilizadores referidos;
outras recompensas a cada nível (e.g., brindes);
Visitas
Objectivos
Aumentar o número de vezes que os utilizadores visitam a plataforma;
Incentivar o hábito de visita;
Aumentar o número de lojas visitadas;
Aumentar o tempo de permanência em cada visita;
Mecanismos
Missões;
Recompensas
Progressão
as missões vão ficando mais difíceis;
Conquistas; Níveis; Crédito.
Exemplos
Caça ao tesouro;
Avaliação de reviews;
Compras
Objectivos
Aumentar o volume de vendas;
Divulgar novas lojas.
Mecanismos
Colecções.
Recompensas
Conquistas
com base no tipo de colecções completadas;
Competição
os utilizadores competem para completar mais colecções;
colecções mais caras valem mais;
colecções adaptadas segundo o historial de compras do utilizador.
Exemplos
Kit "Cinema em casa"
TV
Blu-ray
Sistema de som
Kit Natal "Forever Alone"
Aletria instantânea
Bacalhau para um
Auto-prendas
Opiniões
Objectivos
Incentivar a submissão de reviews;
Aumentar a qualidade das mesmas;
Excluir reviews não fundamentadas.
Mecanismos
Missões;
Peer assessment.
Recompensas
Estatuto;
Níveis;
Conquistas;
Competição;
Crédito.
Exemplos
Após uma compra, o utilizador recebe a missão de submeter uma opinião relativamente à loja e ao produto que obteu;
Outros utilizadores recebem a missão de avaliar a review.
PlazR
Gamification
Pedro Costa
Rafael Silva
- ? -