On Github jimialex / slides-material-design
Es una metáfora o concepto la cual es la teoría unificadora de un espacio racionalizado y un sistema de movimiento basado en la realidad táctil, inspirada en el estudio de papel y tinta, pero tecnológicamente avanzado y abierto a la imaginación.
Las superficies y los bordes del material proporcionan pistas visuales que se basan en la realidad.
Y, ademas los movimientos son armoniosos con cambios sutiles agradables a la vista y a la UX.
Aun con espesor las sombras son naturales
Material puede mostrar culaquier forma y color
El comportamiento contenido puede ser independiente del comportamiento material
Múltiples elementos materiales no pueden ocupar la misma dimensión en el espacio de forma simultánea.
El material no puede pasar a través de otro material.
El material puede cambiar de forma.
El material crece y se contrae sólo a lo largo de su plano.El material puede cambiar de forma.
Material nunca se dobla o pliega.
Las hojas de material pueden unirse para convertirse en una sola hoja de material.
El material puede dividirse y convertirse en nuevo todo.
El material puede ser generado de forma espontánea o destruida en cualquier lugar en el medio ambiente.
El material puede moverse a lo largo de cualquier eje.
Movimiento en el eje Z es típicamente un resultado de la interacción del usuario con el material.
Symmetric vs Asymmetric
Linear vs Asymmetric
Reacción de Material
Reaccion Radial
Al Presionar y soltar -- al arrastrar y salir
Posición al abrir algo.
Trancisiones recomendadas
Animaciones agradables.
Animaciones agradables.
Buena coreografia.
En pequeños detales...
Light theme
Dark theme
-Simple -Intuitivo -Procesable -Constante