On Github HackingMondays / unity-cardboard-slides
Un environnement complet de développement de jeux.
#pragma strict // Use this for initialization function Start () { // Ici l'Ide m'abandonne... } // Update is called once per frame function Update () { }
using UnityEngine; using System.Collections; public class Test : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { // Ici l'ide m'aide ! } // Update is called once per frame void Update () { } }
Il y a des plugins pour ajouter de la logique sans code, le plus souvent payant.
// C# public void MoveBoxUp() { transform.Translate(Vector3.up); } // ou en JS function MoveBoxUp() { transform.Translate(Vector3.up); }Faites glisser le script sur le cube.